TS

Status­effekter & Ailment Power

Live Update 0.1.8.9 omformer status-spillet: Ailment Power kommer ind i puljen, mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stackkort bliver sjældnere. Justér dine DoT- og Shatter-builds her.

Status­effekter & Ailment Power

Live Update 0.1.8.9 omformer status-spillet: Ailment Power føjes til opgraderingspuljen, mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stackkort bliver sjældnere. Justér dine DoT- og Shatter-builds her.

Ailment Power (0.1.8.9)

Når den dukker op, forstærker Ailment Power Ignite, Shock, Bleed og Chill. Da stackkort er sjældnere og Epic/Legendary-intervallerne er sænket, vinder Power + stærke evolutioner som regel over svag stack-spam.

Status Effekt Build-tip
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

Hvad der ellers ændrede sig i 0.1.8.9

Kortøkonomien og mid-run-presset har også flyttet sig — draft ikke som i juli.

  • 1 Rare-sjældenhed fjernet; Epic 5%–8,5 %, Legendary 10%–15 %.
  • 2 Item Quantity-gevinster på kort er skåret ned (var for høje tidligere).
  • 3 Ny mid-run-begivenhed og monstervariant hæver trykket — hav AoE og Lifesteal klar.
  • 4 DPS-måler-værdier, spell-skygger under Skill Opacity og flere kort/XP-fejl rettet.