Statuseffekter & Ailment Power
Live Update 0.1.8.9 omformer status-spillet: Ailment Power kommer ind i puljen, mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stackkort bliver sjældnere. Justér dine DoT- og Shatter-builds her.
Statuseffekter & Ailment Power
Live Update 0.1.8.9 omformer status-spillet: Ailment Power føjes til opgraderingspuljen, mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stackkort bliver sjældnere. Justér dine DoT- og Shatter-builds her.
Ailment Power (0.1.8.9)
Når den dukker op, forstærker Ailment Power Ignite, Shock, Bleed og Chill. Da stackkort er sjældnere og Epic/Legendary-intervallerne er sænket, vinder Power + stærke evolutioner som regel over svag stack-spam.
| Status | Effekt | Build-tip |
|---|---|---|
| Ignite | Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. | Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it. |
| Shock | Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). | Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer. |
| Bleed | Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. | Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying. |
| Chill | Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). | Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless. |
Hvad der ellers ændrede sig i 0.1.8.9
Kortøkonomien og mid-run-presset har også flyttet sig — draft ikke som i juli.
- 1 Rare-sjældenhed fjernet; Epic 5%–8,5 %, Legendary 10%–15 %.
- 2 Item Quantity-gevinster på kort er skåret ned (var for høje tidligere).
- 3 Ny mid-run-begivenhed og monstervariant hæver trykket — hav AoE og Lifesteal klar.
- 4 DPS-måler-værdier, spell-skygger under Skill Opacity og flere kort/XP-fejl rettet.