TS

Статуси та ефекти

Live Update 0.1.8.9 перебудовує статус-плей: Ailment Power у пулі, стеки Ignite/Shock/Bleed/Chill рідші. Переналаштуйте DoT і Shatter тут.

Статуси та ефекти

Live Update 0.1.8.9 перебудовує статус-плей: Ailment Power у пулі, стеки Ignite/Shock/Bleed/Chill рідші. Переналаштуйте DoT і Shatter тут.

Ailment Power (0.1.8.9)

Коли випадає, Ailment Power підсилює Ignite, Shock, Bleed і Chill. За рідших стеків і нижчих Epic/Legendary Power + сильні еволюції зазвичай кращі за спам слабких стеків.

Статус Ефект Порада щодо білду
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

Інші зміни 0.1.8.9

Економіка карток і тиск mid-run теж змінилися — не драфтьте як у липні.

  • 1 Rare прибрано; Epic 5%–8.5%, Legendary 10%–15%.
  • 2 Приріст Item Quantity на картках знижено (раніше був зависокий).
  • 3 Новий івент і варіація монстра підвищують тиск — тримайте AoE і Lifesteal.
  • 4 Виправлено значення DPS-метра, тіні заклять при Skill Opacity і низку багів карток/XP.