Статуси та ефекти
Live Update 0.1.8.9 перебудовує статус-плей: Ailment Power у пулі, стеки Ignite/Shock/Bleed/Chill рідші. Переналаштуйте DoT і Shatter тут.
Статуси та ефекти
Live Update 0.1.8.9 перебудовує статус-плей: Ailment Power у пулі, стеки Ignite/Shock/Bleed/Chill рідші. Переналаштуйте DoT і Shatter тут.
Ailment Power (0.1.8.9)
Коли випадає, Ailment Power підсилює Ignite, Shock, Bleed і Chill. За рідших стеків і нижчих Epic/Legendary Power + сильні еволюції зазвичай кращі за спам слабких стеків.
| Статус | Ефект | Порада щодо білду |
|---|---|---|
| Ignite | Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. | Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it. |
| Shock | Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). | Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer. |
| Bleed | Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. | Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying. |
| Chill | Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). | Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless. |
Інші зміни 0.1.8.9
Економіка карток і тиск mid-run теж змінилися — не драфтьте як у липні.
- 1 Rare прибрано; Epic 5%–8.5%, Legendary 10%–15%.
- 2 Приріст Item Quantity на картках знижено (раніше був зависокий).
- 3 Новий івент і варіація монстра підвищують тиск — тримайте AoE і Lifesteal.
- 4 Виправлено значення DPS-метра, тіні заклять при Skill Opacity і низку багів карток/XP.