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상태이상 & 상태 효과

How Ignite, Shock, Bleed, and Chill work after Live Update 0.1.8.9: Ailment Power in the upgrade pool, rarer stack cards, and build tips for DoT and Shatter lines.

상태이상 & 상태 효과

Live Update 0.1.8.9가 상태 플레이를 재편했습니다. Ailment Power가 업그레이드 풀에 들어가고 Ignite/Shock/Bleed/Chill 스택 카드는 더 稀귀해졌습니다. DoT와 Shatter 빌드를 이 페이지에서 다시 맞추세요.

Ailment Power (0.1.8.9)

등장 시 Ailment Power는 Ignite, Shock, Bleed, Chill을 강화합니다. 스택이 稀귀하고 Epic/Legendary 수치가 낮아진 지금은 약한 스택 스팸보다 Power+강한 진화가 유리합니다.

상태이상 효과 빌드 팁
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

0.1.8.9의 다른 변경

카드 경제와 런 중 압박도 함께 바뀌었습니다. 7월 패치와 같은 드래프트 감각으로는 부족합니다.

  • 1 Rare 등급 삭제. Epic 5%–8.5%, Legendary 10%–15%.
  • 2 카드의 Item Quantity 획득량이 하향(이전엔 과함).
  • 3 신규 이벤트와 몬스터 변형으로 순간 압박 상승 — AoE와 Lifesteal 준비.
  • 4 DPS 미터 수치, Skill Opacity 시 스펠 그림자, 여러 카드/XP 버그 수정.