Stavy a Ailment Power
Live Update 0.1.8.9 přetváří hru se stavy: Ailment Power přichází do poolu a karty stacků Ignite/Shock/Bleed/Chill jsou vzácnější. Přeladěte své DoT a Shatter buildy zde.
Stavy a Ailment Power
Live Update 0.1.8.9 přetváří hru se stavy: Ailment Power je nově v poolu a karty stacků Ignite/Shock/Bleed/Chill jsou vzácnější. Přeladěte své DoT a Shatter buildy zde.
Ailment Power (0.1.8.9)
Když se objeví, Ailment Power posiluje Ignite, Shock, Bleed a Chill. Protože jsou stack karty vzácnější a rozsahy Epic/Legendary nižší, Power + silné evoluce obvykle porazí spamování slabých stacků.
| Stav | Efekt | Tip pro build |
|---|---|---|
| Ignite | Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. | Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it. |
| Shock | Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). | Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer. |
| Bleed | Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. | Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying. |
| Chill | Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). | Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless. |
Co dalšího se změnilo v 0.1.8.9
Ekonomika karet i tlak uprostřed běhu se posunuly — nedraftujte jako v červenci.
- 1 Vzácnost Rare byla odstraněna; Epic 5 %–8,5 %, Legendary 10 %–15 %.
- 2 Zisky Item Quantity na kartách byly sníženy (dříve příliš vysoké).
- 3 Nový mid-run event a varianta monstra zvyšují tlak — mějte připravené AoE a Lifesteal.
- 4 Opraveny hodnoty DPS metru, stíny kouzel při Skill Opacity a několik chyb karet/XP.