TS

Status­effekter & Ailment Power

Live Update 0.1.8.9 former status-spillet på nytt: Ailment Power kommer inn i puljen mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stack-kort blir sjeldnere. Juster DoT- og Shatter-bygger her.

Status­effekter & Ailment Power

Live Update 0.1.8.9 former status-spillet på nytt: Ailment Power legges til oppgraderingspuljen mens Ignite/Shock/Bleed/Chill-stack-kort blir sjeldnere. Juster DoT- og Shatter-bygger her.

Ailment Power (0.1.8.9)

Når den dukker opp, forsterker Ailment Power Ignite, Shock, Bleed og Chill. Siden stack-kort er sjeldnere og Epic/Legendary-intervallene er lavere, vinner Power + sterke evolusjoner som regel over svak stack-spamming.

Status Effekt Bygge-tips
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

Hva annet som endret seg i 0.1.8.9

Kortøkonomien og mid-run-presset har også flyttet seg — ikke draft som i juli.

  • 1 Rare-sjeldenhet fjernet; Epic 5 %–8,5 %, Legendary 10 %–15 %.
  • 2 Item Quantity-gevinster på kort er kuttet ned (var for høye tidligere).
  • 3 Ny mid-run-hendelse og monstervariant øker trykket — ha AoE og Lifesteal klart.
  • 4 DPS-målerverdier, spell-skygger ved Skill Opacity og flere kort/XP-feil fikset.