Ailments i efekty statusu
Live Update 0.1.8.9 przebudowuje grę statusami: Ailment Power w puli, a stacki Ignite/Shock/Bleed/Chill są rzadsze. Przebuduj tu DoT i Shatter.
Ailments i efekty statusu
Live Update 0.1.8.9 przebudowuje grę statusami: Ailment Power w puli, a stacki Ignite/Shock/Bleed/Chill są rzadsze. Przebuduj tu DoT i Shatter.
Ailment Power (0.1.8.9)
Gdy wypada, Ailment Power wzmacnia Ignite, Shock, Bleed i Chill. Przy rzadszych stackach i niższych Epic/Legendary Power plus mocne ewolucje zwykle biją spam słabych stacków.
| Ailment | Efekt | Wskazówka buildu |
|---|---|---|
| Ignite | Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. | Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it. |
| Shock | Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). | Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer. |
| Bleed | Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. | Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying. |
| Chill | Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). | Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless. |
Pozostałe zmiany 0.1.8.9
Ekonomia kart i ciśnienie mid-run też się zmieniają — draftuj inaczej niż w lipcu.
- 1 Rare usunięte; Epic 5%–8,5%, Legendary 10%–15%.
- 2 Przyrosty Item Quantity na kartach obniżone (wcześniej za wysokie).
- 3 Nowy event i wariant potwora podnoszą burst — trzymaj AoE i Lifesteal.
- 4 Poprawiono wartości DPS metra, cienie czarów przy Skill Opacity oraz kilka bugów kart/XP.