TS

Ailments i efekty statusu

Live Update 0.1.8.9 przebudowuje grę statusami: Ailment Power w puli, a stacki Ignite/Shock/Bleed/Chill są rzadsze. Przebuduj tu DoT i Shatter.

Ailments i efekty statusu

Live Update 0.1.8.9 przebudowuje grę statusami: Ailment Power w puli, a stacki Ignite/Shock/Bleed/Chill są rzadsze. Przebuduj tu DoT i Shatter.

Ailment Power (0.1.8.9)

Gdy wypada, Ailment Power wzmacnia Ignite, Shock, Bleed i Chill. Przy rzadszych stackach i niższych Epic/Legendary Power plus mocne ewolucje zwykle biją spam słabych stacków.

Ailment Efekt Wskazówka buildu
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

Pozostałe zmiany 0.1.8.9

Ekonomia kart i ciśnienie mid-run też się zmieniają — draftuj inaczej niż w lipcu.

  • 1 Rare usunięte; Epic 5%–8,5%, Legendary 10%–15%.
  • 2 Przyrosty Item Quantity na kartach obniżone (wcześniej za wysokie).
  • 3 Nowy event i wariant potwora podnoszą burst — trzymaj AoE i Lifesteal.
  • 4 Poprawiono wartości DPS metra, cienie czarów przy Skill Opacity oraz kilka bugów kart/XP.