Статусы и эффекты
How Ignite, Shock, Bleed, and Chill work after Live Update 0.1.8.9: Ailment Power in the upgrade pool, rarer stack cards, and build tips for DoT and Shatter lines.
Статусы и эффекты
Live Update 0.1.8.9 перестраивает статус-плей: Ailment Power в пуле апгрейдов, карты стаков Ignite/Shock/Bleed/Chill реже. Перенастройте DoT и Shatter здесь.
Ailment Power (0.1.8.9)
Когда выпадает, Ailment Power усиливает Ignite, Shock, Bleed и Chill. При редких стаках и более низких Epic/Legendary Power + сильные эволюции обычно лучше спама слабых стаков.
| Статус | Эффект | Совет по билду |
|---|---|---|
| Ignite | Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. | Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it. |
| Shock | Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). | Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer. |
| Bleed | Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. | Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying. |
| Chill | Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). | Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless. |
Другие изменения 0.1.8.9
Экономика карт и давление mid-run тоже сменились — не драфтите как в июле.
- 1 Редкость Rare убрана; Epic 5%–8.5%, Legendary 10%–15%.
- 2 Прирост Item Quantity на картах снижен (раньше был слишком высоким).
- 3 Новый ивент и вариация монстра повышают вспышку давления — держите AoE и Lifesteal.
- 4 Исправлены значения DPS-метра, тени заклинаний при Skill Opacity и ряд багов карт/XP.