TS

Статусы и эффекты

How Ignite, Shock, Bleed, and Chill work after Live Update 0.1.8.9: Ailment Power in the upgrade pool, rarer stack cards, and build tips for DoT and Shatter lines.

Статусы и эффекты

Live Update 0.1.8.9 перестраивает статус-плей: Ailment Power в пуле апгрейдов, карты стаков Ignite/Shock/Bleed/Chill реже. Перенастройте DoT и Shatter здесь.

Ailment Power (0.1.8.9)

Когда выпадает, Ailment Power усиливает Ignite, Shock, Bleed и Chill. При редких стаках и более низких Epic/Legendary Power + сильные эволюции обычно лучше спама слабых стаков.

Статус Эффект Совет по билду
Ignite Fire damage-over-time. Card text clarity improved in 0.1.8.7; Ailment Power (0.1.8.9) amplifies the burn. Core for Leo clear and Shatter setups. Stack chance cards are rarer after 0.1.8.9 — grab Ailment Power when you see it.
Shock Increases damage taken and feeds lightning chain fantasies (Gemini / Ursa Major / Thunder Chakram). Pair with Chain Lightning Chaos or Storm Orb Galaxy. Prefer Power over endless stack spam now that stacks are rarer.
Bleed Physical DoT. Scales with hit rate and Ailment Power after 0.1.8.9. Strong when projectiles hit many times per second. Check DPS meter to confirm the DoT is carrying.
Chill Slows enemies and enables Shatter when broken by fire. Competes with monster Slow Resistance (0.1.8.3+). Use Chill to set up Absolute Zero + fire shatter. Do not rely on chill alone for Incremental Endless.

Другие изменения 0.1.8.9

Экономика карт и давление mid-run тоже сменились — не драфтите как в июле.

  • 1 Редкость Rare убрана; Epic 5%–8.5%, Legendary 10%–15%.
  • 2 Прирост Item Quantity на картах снижен (раньше был слишком высоким).
  • 3 Новый ивент и вариация монстра повышают вспышку давления — держите AoE и Lifesteal.
  • 4 Исправлены значения DPS-метра, тени заклинаний при Skill Opacity и ряд багов карт/XP.